mono behaviour

unity3d'de bütün gameobject'lerin devraldığı sınıf. böylece bütün sınıflara en gerekli olan "update()", "start()" gibi fonksiyonlar gelir ve bütün sınıflar tek bir şekilde davranır. çokbiçimlilik ve kalıtım amaçlanmıştır.